กรณีศึกษาของโปรเจกต์
ตะวันออกไกลเชิงสร้างสรรค์
เมนูสไตล์สตรีมมิงบนจอขนาดใหญ่ที่ผู้เข้าชมควบคุมด้วยท่าทางจากระยะไกล ปัดและกดกลางอากาศโดยไม่ต้องสัมผัส
- ลูกค้า
- โซนอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ พาวิลเลียน A6
- สถานที่
- EEF 2026 วลาดิวอสต็อก
- ปีที่แล้วเสร็จ
โจทย์
นำเสนออุตสาหกรรมสร้างสรรค์ของภูมิภาคบนจอเดียว ให้ผู้คนหยุด เล่น และเลือกดูหัวข้อด้วยตัวเอง
สิ่งที่ Awake! ส่งมอบ
กล้องวัดความลึก Orbbec Femto (รุ่นต่อจาก Azure Kinect) ติดตามมือของผู้เข้าชม ทั้งปัดซ้ายขวาและกดกลางอากาศ เมื่อไม่มีใครยืนอยู่ ตัวอย่างแอนิเมชันของแต่ละหัวข้อจะเปลี่ยนทุก 10–15 วินาที และทันทีที่มีคนเข้ามา อินเทอร์เฟซจะตอบสนองตามการเคลื่อนไหว พร้อมเอฟเฟกต์เงาอนุภาคจากภาพความลึก
ผลลัพธ์
โซนนี้เปิดใช้งานที่เวทีเศรษฐกิจตะวันออก 2026
เทคโนโลยีและวิธีการ
กล้องวัดความลึก Orbbec Femto, การติดตามร่างกาย, Unity