Описание проекта
Ворота в Китай: раннер, которым управляешь телом
Красные ворота и бегущий человечек на большом экране: гость уворачивается и прыгает всем телом, а персонаж повторяет каждое движение.
- Заказчик
- Павильон Амурской области
- Площадка
- ВЭФ 2025, Владивосток
- Год реализации
Задача
Затянуть в павильон проходящих мимо игрой, понятной издалека и без контроллера в руках.
Что сделала команда Awake!
Kinect отслеживает скелет игрока, а раннер превращает наклоны и прыжки в движения персонажа. Игра короткая и реиграбельная, поэтому очередь движется быстро.
Результат
Эту игру мы показываем первой, когда нас спрашивают, как выглядит игровая зона.
Технологии и методы
Unity, скелетный трекинг Kinect, большой экран