Описание проекта

Ворота в Китай: раннер, которым управляешь телом

Красные ворота и бегущий человечек на большом экране: гость уворачивается и прыгает всем телом, а персонаж повторяет каждое движение.

Ворота в Китай: раннер, которым управляешь телом
Заказчик
Павильон Амурской области
Площадка
ВЭФ 2025, Владивосток
Год реализации

Задача

Затянуть в павильон проходящих мимо игрой, понятной издалека и без контроллера в руках.

Что сделала команда Awake!

Kinect отслеживает скелет игрока, а раннер превращает наклоны и прыжки в движения персонажа. Игра короткая и реиграбельная, поэтому очередь движется быстро.

Результат

Эту игру мы показываем первой, когда нас спрашивают, как выглядит игровая зона.

Технологии и методы

Unity, скелетный трекинг Kinect, большой экран