กรณีศึกษาของโปรเจกต์

ประตูสู่จีน: เกมวิ่งที่ควบคุมด้วยร่างกาย

ประตูสีแดงและตัวละครที่กำลังวิ่งบนจอใหญ่ ผู้เข้าชมหลบและกระโดดด้วยทั้งตัว และตัวละครทำตามทุกท่า

ประตูสู่จีน: เกมวิ่งที่ควบคุมด้วยร่างกาย
ลูกค้า
พาวิลเลียนภูมิภาคอามูร์
สถานที่
การประชุมเศรษฐกิจตะวันออก 2025 วลาดีวอสตอก
ปีที่แล้วเสร็จ

โจทย์

ดึงดูดผู้คนที่เดินผ่านเข้าพาวิลเลียนด้วยเกมที่เข้าใจได้จากระยะไกลและไม่ต้องถือคอนโทรลเลอร์

สิ่งที่ Awake! ส่งมอบ

Kinect ติดตามโครงร่างของผู้เล่น และเกมแปลงการเอียงตัวและการกระโดดเป็นท่าของตัวละคร เกมสั้นและเล่นซ้ำได้ คิวจึงเดินเร็ว

ผลลัพธ์

นี่คือเกมแรกที่เราแสดงเมื่อมีคนถามว่าโซนเกมมีหน้าตาอย่างไร

เทคโนโลยีและวิธีการ

Unity, การติดตามโครงร่าง Kinect, จอใหญ่