กรณีศึกษาของโปรเจกต์
ประตูสู่จีน: เกมวิ่งที่ควบคุมด้วยร่างกาย
ประตูสีแดงและตัวละครที่กำลังวิ่งบนจอใหญ่ ผู้เข้าชมหลบและกระโดดด้วยทั้งตัว และตัวละครทำตามทุกท่า
- ลูกค้า
- พาวิลเลียนภูมิภาคอามูร์
- สถานที่
- การประชุมเศรษฐกิจตะวันออก 2025 วลาดีวอสตอก
- ปีที่แล้วเสร็จ
โจทย์
ดึงดูดผู้คนที่เดินผ่านเข้าพาวิลเลียนด้วยเกมที่เข้าใจได้จากระยะไกลและไม่ต้องถือคอนโทรลเลอร์
สิ่งที่ Awake! ส่งมอบ
Kinect ติดตามโครงร่างของผู้เล่น และเกมแปลงการเอียงตัวและการกระโดดเป็นท่าของตัวละคร เกมสั้นและเล่นซ้ำได้ คิวจึงเดินเร็ว
ผลลัพธ์
นี่คือเกมแรกที่เราแสดงเมื่อมีคนถามว่าโซนเกมมีหน้าตาอย่างไร
เทคโนโลยีและวิธีการ
Unity, การติดตามโครงร่าง Kinect, จอใหญ่