กรณีศึกษาของโปรเจกต์
อาชีพด้านอวกาศบนหน้าจอทรงกลม
เกมสามเกมที่เล่นด้วยทั้งร่างกายบนหน้าจอทรงกลม: เชื่อมประกอบยานลงดวงจันทร์ บังคับยานอวกาศ และสวมชุดเอ็กโซสเกเลตันขนปั๊มผ่านเหมือง
- ลูกค้า
- ศูนย์แห่งชาติ “รัสเซีย”
- สถานที่
- การประชุมแห่งอนาคต (Congress of the Future) มอสโก
- ปีที่แล้วเสร็จ
โจทย์
อธิบายอาชีพแห่งอนาคต ได้แก่ วิศวกรสถานีบนดวงจันทร์ นักบินยานอวกาศ และผู้ควบคุมเอ็กโซสเกเลตัน ให้ผู้เข้าชมทุกวัยเข้าใจได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งนาที โดยไม่ต้องแจกคอนโทรลเลอร์
สิ่งที่ Awake! ส่งมอบ
โซนอวกาศประกอบด้วยแอปพลิเคชันสี่ตัวบนหน้าจอทรงกลมขนาด 800 × 800 ได้แก่ เกม Kinect สามเกม และตู้ถ่ายภาพ “สวัสดีจากอวกาศ” ผู้เล่นยืนบนจุดที่กำหนดบนพื้นและบังคับด้วยการเอียงลำตัว เราตั้งใจไม่ใช้การเคลื่อนไหวไปข้างหน้าและถอยหลังเพื่อไม่ให้ใครสับสน แต่ละรอบใช้เวลา 30–60 วินาที มีสามชีวิต และไม่มีทางแพ้ ทุกคนจะได้อย่างน้อยหนึ่งดาว เกมทั้งหมดทำงานจากบิลด์เดียว ส่วนเกมของแต่ละทรงกลมและโซนเริ่มทำงานกำหนดได้ในแผงตั้งค่า เราส่งบิลด์ใหม่หลายครั้งต่อวันและทดสอบที่หน้างานโดยตรง
ผลลัพธ์
เกมเปิดตัวพร้อมกับการประชุมในเดือนพฤศจิกายน 2024 ในเดือนมีนาคม 2025 เราปรับปรุงเกมและเปิดตัวอีกครั้งในแกลเลอรีการเดินทางของศูนย์แห่งชาติ “รัสเซีย”
เทคโนโลยีและวิธีการ
Unity URP, การติดตามโครงร่างร่างกายด้วย Kinect, จอแสดงผลทรงกลม, แผงตั้งค่าหน้างาน