กรณีศึกษาของโปรเจกต์
ระบายสีตุ๊กตาดึมโคโว
ผู้เข้าชมระบายสีม้าดึมโคโวด้วยลวดลายพื้นบ้านบนจอสัมผัส แล้วภาพระบายสีก็ปรากฏบนประติมากรรมตุ๊กตาขนาดใหญ่ทันที
- ลูกค้า
- ศูนย์แห่งชาติ “รัสเซีย”
- สถานที่
- แกลเลอรีการเดินทาง มอสโก
- ปีที่แล้วเสร็จ
โจทย์
ให้ผู้เข้าชมได้ลองงานหัตถกรรมพื้นบ้านด้วยมือตัวเอง โดยไม่ต้องใช้สี พู่กัน หรือรอคิวเวิร์กช็อป
สิ่งที่ Awake! ส่งมอบ
เราเขียนระบบระบายสีใน Unity ขึ้นใหม่ทั้งหมด ทั้งการเลือกลวดลายและสี ขนาดพู่กัน ยางลบ และเลเยอร์หลายชั้นของตุ๊กตา แต่ละเลเยอร์ส่งไปยังระบบโปรเจกชันแมปปิงผ่าน Spout และโปรเจกเตอร์สองตัวระบายสีลงบนประติมากรรม
ผลลัพธ์
เปิดใช้งานในแกลเลอรีการเดินทางของศูนย์แห่งชาติ “รัสเซีย” ตั้งแต่เปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2025
เทคโนโลยีและวิธีการ
Unity, Spout, โปรเจกชันแมปปิง, จอสัมผัส