กรณีศึกษาของโปรเจกต์

แขนกลที่หยิบเรือส่งให้คุณ

ผู้เข้าชมเลือกเรือบนแท็บเล็ต แขนกลขนาดใหญ่หยิบโมเดลขึ้นมา และเรื่องราวของเรือปรากฏบนสามจอ

แขนกลที่หยิบเรือส่งให้คุณ
ลูกค้า
บูธอู่ต่อเรือ Zvezda
สถานที่
ปรีมอร์เยแห่งอนาคต
ปีที่แล้วเสร็จ

โจทย์

นำเสนอเรือของอู่ต่อเรือให้ผู้เข้าชมได้รับเรือมาไว้ในมือจริงๆ

สิ่งที่ Awake! ส่งมอบ

Awake! พัฒนาซอฟต์แวร์แท็บเล็ตและจอแสดงผล ส่วนแขนกลและโมเดลเป็นงานของทีมพาร์ทเนอร์ที่มีเซิร์ฟเวอร์ควบคุมของตัวเอง แท็บเล็ตส่งตัวเลือกไปยังหุ่นยนต์ แขนกลหยิบโมเดล และสามจอเปลี่ยนไปยังเรือที่เลือกพร้อมกับการเคลื่อนไหว สวิตช์ในการตั้งค่าช่วยให้บูธทำงานได้โดยไม่มีแขนกลระหว่างการซ่อมบำรุง

ผลลัพธ์

บูธทำงานร่วมกับแขนกลและยังเปิดใช้งานได้ระหว่างการซ่อมบำรุง

เทคโนโลยีและวิธีการ

Unity, แท็บเล็ต Android, การเชื่อมต่อแขนกล, จอแสดงผลแบบซิงก์