Estudo de caso do projeto

O Grande Quest do Extremo Oriente

Um jogo online anual sobre as regiões do Extremo Oriente, com dezenas de minijogos, registo, classificações e prémios — para jogar em qualquer telemóvel.

Cliente
Dias do Extremo Oriente em Moscovo
Local
Online, 2020–2024
Ano de conclusão

O desafio

Aproximar pessoas de todo o país do Extremo Oriente através de um jogo que funcione em qualquer dispositivo, conte os pontos de forma justa e arranque numa data e hora exatas.

O que a Awake! desenvolveu

O jogo foi desenvolvido em Unity para browser: o jogador percorre um mapa das regiões e, em cada paragem, joga minijogos — pesca, corridas de renas, descida em boia, ligação de uma central elétrica, sopa de letras e muito mais, com pontuação baseada no tempo. Em 2023 o mapa cresceu para 9 regiões com 5 minijogos cada. À volta do jogo construímos o website: registo, perfil pessoal, quiz, códigos secretos, classificações e votações com telefone e e-mail verificados. Funciona em tablets e telemóveis antigos, e protegemos a pontuação contra manipulações através da API.

Resultado

O quest arrancou à meia-noite, hora de Moscovo, em novembro de 2020 e foi atualizado e relançado todos os anos até 2024.

Tecnologias e métodos

Unity WebGL, Laravel, Vue/Nuxt, MySQL, integração JS entre o jogo e o website