Estudo de caso do projeto

Uma caixa de areia interativa onde se escavam minerais

Um mapa de relevo projetado segue a areia: as crianças escavam com pás e descobrem minério, petróleo e outros jazigos antes de o tempo acabar.

Uma caixa de areia interativa onde se escavam minerais
Cliente
Centro Nacional “Rússia”
Local
VDNKh e Galeria de Viagens, Moscovo
Ano de conclusão

O desafio

Explicar onde está a riqueza natural de uma região de forma que as crianças queiram tocar.

O que a Awake! desenvolveu

Um sensor de profundidade lê a superfície da areia e o projetor redesenha o relevo e as curvas de nível em tempo real. Os jazigos estão escondidos a profundidades definidas; um temporizador com som e um final animado quando tudo é encontrado transformam a escavação num jogo.

Resultado

O formato funcionou na exposição “Rússia” na VDNKh e depois na Galeria de Viagens do Centro Nacional “Rússia”.

Tecnologias e métodos

Unity, sensor de profundidade, projetor, relevo em tempo real