Estudo de caso do projeto
Uma corrida de barco pela baía do Corno de Ouro
A proa real de um barco, com leme e alavanca de velocidade, fica diante de um ecrã curvo: o visitante navega pela baía de Vladivostok e conhece as estâncias marítimas da região pelo caminho.
- Cliente
- Centro Nacional “Rússia”
- Local
- Centro Nacional “Rússia”, Vladivostok
- Ano de conclusão
O desafio
Apresentar as estâncias marítimas da região de forma a serem lembradas como um passeio, e não como um painel com texto.
O que a Awake! desenvolveu
O percurso atravessa a baía do Corno de Ouro: da partida junto a Churkin, por baixo da Ponte Dourada, passando pelo veleiro “Nadezhda”, navios de guerra, um porta-contentores e um farol, até à Ponte Russky. Uma proa real com leme e alavanca de velocidade controla uma cena 3D em tempo real num grande ecrã em arco. Nos pontos de controlo o visitante vê informação sobre as estâncias e o seu tempo. Uma sessão dura um minuto e meio a dois.
Resultado
A atração funciona no Centro Nacional “Rússia” em Vladivostok, ao lado da nossa maquete de planos diretores e do mapa em realidade aumentada.
Tecnologias e métodos
Unity, 3D em tempo real, leme e alavanca físicos, ecrã LED curvo