Trabalhamos com uma vasta gama de tecnologias e formatos, de superfícies interativas e mecanismos de IA a projeções, robótica e projetos especiais únicos.
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Substituição de pessoas ou rostos em fotografias
Zonas de fotografia
O visitante escolhe uma personagem, uma profissão ou uma época; em segundos, uma rede neuronal coloca o seu rosto numa imagem preparada e o resultado fica logo disponível para descarregar por QR.
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Substituição de pessoas ou rostos em vídeo
Zonas de fotografia
O visitante torna-se o herói de um vídeo previamente filmado — uma entrevista, uma viagem ou um desenho animado — e leva para casa um vídeo personalizado em vez de uma fotografia.
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Geração de imagens únicas
Zonas de fotografia
A IA generativa retrata o visitante no estilo, na paisagem ou na história escolhidos: cada resultado é único e acompanha a identidade visual do stand.
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Alteração de roupa e estilo em tempo real
Zonas de fotografia
Um efeito de espelho ao vivo: a imagem da câmara é transformada no momento, vestindo os visitantes com trajes ou convertendo toda a cena numa ilustração enquanto se movem.
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Jogos 2D
Zonas de jogos
Minijogos coloridos para ecrãs táteis e browser: quizzes, puzzles, “descubra as diferenças” e jogos arcade com a imagem da marca do cliente.
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Jogos 3D com gráficos avançados
Zonas de jogos
Mundos 3D completos em Unity, com shaders e efeitos próprios — corridas, voo e condução controlados por toque, pelo movimento do corpo ou por comandos feitos à medida.
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Jogos de realidade aumentada
Zonas de jogos
Jogos de realidade aumentada em tablets, telemóveis e “binóculos” fixos que dão vida a marcadores impressos, maquetas e espaços.
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Jogos de realidade virtual
Zonas de jogos
Óculos de VR autónomos com visitas, simuladores e jogos, com a imagem espelhada num ecrã para que quem está na fila possa acompanhar.
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Jogos multijogador
Zonas de jogos
Jogos para dois jogadores ou equipas no mesmo ecrã: pontuação partilhada, competição amigável e uma classificação para todo o evento.
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Jogos online
Zonas de jogos
Jogos de browser que funcionam em qualquer telemóvel, com registo, classificações, prémios e proteção contra a manipulação de pontuações.
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Atrações com comandos físicos
Zonas de jogos
Acionar a alavanca de uma drezina real, conduzir um barco ou pedalar numa bicicleta e viajar por um mundo num grande ecrã panorâmico.
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Quizzes
Zonas de jogos
Quizzes e testes em ecrãs táteis, com temporizador, factos e um resultado para levar por código QR.
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Jogos de raspar e revelar
Zonas de jogos
Limpar geada, neve ou uma camada de terra com a mão e descobrir um achado, uma pegada ou uma imagem escondida.
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Rastreamento de objetos
Rastreamento e sensores
Câmaras e marcadores seguem objetos físicos — cartões, figuras, tablets — e alinham o conteúdo digital com a sua posição exata.
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Rastreamento corporal
Rastreamento e sensores
As câmaras de profundidade Kinect e Orbbec leem o esqueleto do visitante: jogos controlados pelo corpo, silhuetas recortadas sem ecrã verde, avatares que caminham ao lado das pessoas.
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Reconhecimento de gestos
Rastreamento e sensores
Deslizar, tocar no ar ou acenar controla menus e conteúdos à distância, sem tocar no ecrã.
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Caixas de areia interativas
Rastreamento e sensores
Uma paisagem projetada sobre areia verdadeira: escave e construa, e os rios, as cores de altitude e as curvas de nível mudam no mesmo instante.
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Rastreamento da cabeça e do olhar
Rastreamento e sensores
A imagem responde ao sítio onde o visitante está ou para onde olha: efeitos de “janela” com paralaxe, menus controlados pelo olhar em VR, conteúdos guiados pela atenção.
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Reconhecimento de pessoas, objetos e situações
Rastreamento e sensores
A visão computacional percebe o que acontece diante da câmara — alguém que se aproxima, um cartão pousado, um sorriso — e inicia o cenário certo.
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Sensores de voz e sopro
Rastreamento e sensores
Quem gritar mais alto ganha; sopre sobre a peça e veja uma palavra desfazer-se ou uma tempestade começar.
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Assistentes de IA
IA e visão computacional
Guias e personagens virtuais que recebem os visitantes, respondem a perguntas por voz e conhecem a exposição a partir da sua própria base de conhecimento.
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Chats com IA
IA e visão computacional
Interfaces de conversação em ecrãs táteis e em mensageiros, baseadas em ChatGPT ou Gemini, com moderação e respostas limitadas ao tema do cliente.
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Controlo por voz com IA
IA e visão computacional
Reconhecimento de fala que compreende respostas livres — sim, não, “não sei” — e faz avançar o cenário sem botões.
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Desenho com apoio de IA
IA e visão computacional
Os visitantes desenham num ecrã tátil e uma rede neuronal transforma o esboço numa ilustração acabada no estilo da exposição.
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Criação de modelos 3D a partir de fotografias
IA e visão computacional
A fotogrametria e a reconstrução neuronal transformam objetos e peças expostas em modelos 3D para ecrãs, AR e web.
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Sistemas de visão artificial com IA
IA e visão computacional
Redes neuronais reconhecem marcadores, objetos e disposições numa mesa ou numa sala e comandam o conteúdo à sua volta.
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Quadros que ganham vida
IA e visão computacional
Retratos e obras de arte que se mexem, falam e reagem aos visitantes — animados por IA a partir da imagem original.
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Painéis táteis
Superfícies, mapas e maquetas
Menus, mapas, cronologias e catálogos em painéis táteis de qualquer dimensão, muitas vezes combinados com um ecrã grande que mostra o conteúdo a toda a sala.
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Paredes interativas
Superfícies, mapas e maquetas
Paredes de projeção tornadas táteis com lidars: lonas impressas, projetores combinados numa só imagem e botões em qualquer ponto da superfície.
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Pavimento interativo
Superfícies, mapas e maquetas
Projeção no chão que reage aos passos — jogos para crianças, botões no chão para zonas fotográficas, efeitos que seguem os visitantes.
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Ecrãs táteis esféricos
Superfícies, mapas e maquetas
Globos de projeção com toque detetado por uma câmara de infravermelhos no interior da esfera, e ecrãs redondos para jogos e cabines fotográficas.
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Rastreamento de objetos no ecrã
Superfícies, mapas e maquetas
Peças físicas pousadas numa mesa tátil — uma lupa, figuras, blocos — são reconhecidas e abrem o conteúdo que está por baixo.
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Maquetas com luz e projeção
Superfícies, mapas e maquetas
Uma maqueta física de uma cidade ou região em que bairros e edifícios se iluminam quando o visitante os escolhe num painel tátil.
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Maquetas mecânicas em funcionamento
Superfícies, mapas e maquetas
Maquetas que se movem mesmo: um comboio que para nas estações, um teleférico entre duas margens, com som e narração.
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Mapas táteis
Superfícies, mapas e maquetas
Mapas de regiões e territórios em ecrãs táteis e paredes, com rotas, locais e vídeo para cada ponto.
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Controladores personalizados
Interfaces físicas
Botões rotativos, alavancas, volantes e réplicas de ferramentas reais — até uma máquina de escrever antiga — transformados em comandos da instalação.
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Sensores físicos
Interfaces físicas
Botões, sensores de distância, tapetes de pressão e encoders em Arduino que iniciam o conteúdo quando os visitantes se aproximam ou agem.
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Reconhecimento de objetos por RFID
Interfaces físicas
Cartões, figuras e peças com etiquetas ocultas: pouse um objeto na mesa e a história correspondente surge na parede.
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Controladores integrados com painéis táteis
Interfaces físicas
Botões rotativos e lentes físicas colocados diretamente sobre um ecrã tátil juntam o controlo tátil a uma interface dinâmica.
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Ecrãs mecânicos móveis
Interfaces físicas
Ecrãs sobre calhas e suportes rotativos cuja posição está sincronizada com o conteúdo que mostram.
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Frascos, ficheiros e objetos
Interfaces físicas
Coloque um frasco, cartão ou figura num leitor e a sua história começa nos ecrãs à volta.
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Objetos interativos invulgares
Interfaces físicas
Uma slot machine, um tear, baloiços musicais, um pandeiro: objetos reais que se tornam os comandos da instalação.
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Braços robóticos
Robótica e mecânica
Braços robóticos colaborativos controlados pelo nosso software através do SDK do fabricante, em movimento sincronizado com a animação e as escolhas do visitante.
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Ecrãs motorizados
Robótica e mecânica
Ecrãs que sobem, rodam e deslizam como parte do espetáculo, movidos por motores ao ritmo do vídeo.
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Objetos em levitação
Robótica e mecânica
Levitação magnética de produtos e maquetas, com luz e conteúdo à sua volta — uma peça central que prende o olhar num stand.
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Integração com outros robôs
Robótica e mecânica
Robôs seguidores de linha, robôs de espetáculo e máquinas de terceiros ligados à instalação por comandos via porta série, Bluetooth ou WebSocket.
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Mapeamento de projeção
Luz, projeção e ecrãs
Projeção sobre maquetas em relevo, montanhas e lonas que destaca regiões, desenha rios e conta a história no próprio objeto.
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Projeção em nevoeiro
Luz, projeção e ecrãs
Imagens a flutuar numa cortina de nevoeiro que os visitantes podem atravessar — para entradas, espetáculos e cenas de ambiente.
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Ecrãs 3D e conjuntos LED
Luz, projeção e ecrãs
Instalações LED volumétricas e paredes multiecrã com software que apresenta verdadeiro conteúdo 3D, incluindo visitantes ao vivo captados por câmaras de profundidade.
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Ventoinhas holográficas
Luz, projeção e ecrãs
Ventoinhas LED rotativas que mostram objetos suspensos no ar, isoladamente ou reunidas em grandes paredes holográficas.
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Instalações holográficas
Luz, projeção e ecrãs
Personagens e modelos 3D em película transparente e vidro, guias em tamanho real e cenas interativas controladas por botões rotativos e botões.
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Salas imersivas
Luz, projeção e ecrãs
Salas com ecrãs ou projeção em todas as paredes que colocam o visitante dentro de um lugar ou de uma época.
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Ecrãs transparentes e redondos
Luz, projeção e ecrãs
Vídeo sobre objetos reais atrás de ecrãs transparentes e ecrãs redondos integrados em colunas e estruturas.
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Binóculos VR e panoramas 360°
Luz, projeção e ecrãs
Olhe por uns binóculos e entre num panorama 360° de um local, com um menu controlado pelo olhar.
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Vídeo 3D e CGI
Vídeo e motion
Filmes renderizados sobre lugares, máquinas e indústrias, do lançamento de um foguetão a um mundo subaquático.
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Motion graphics
Vídeo e motion
Infografias animadas, títulos, transições e loops de espera para apresentações e stands.
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Conteúdo para ecrãs LED e panorâmicos
Vídeo e motion
Filmes para paredes LED flexíveis, ecrãs curvos e anéis de ecrãs, compostos para a sua forma e resolução reais.
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Vídeo para hologramas e esferas
Vídeo e motion
Cenas em loop e personagens preparados para película transparente, ecrãs holográficos e esferas.
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Conteúdo para mapeamento de projeção
Vídeo e motion
Vídeo feito para uma fachada, maqueta ou banner específicos, para que a imagem siga cada aresta do objeto.
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Animação de personagens
Vídeo e motion
Mascotes, guias e heróis de contos que recebem os visitantes, explicam e reagem no ecrã.
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Botões e controladores com microcontroladores
Equipamento e instalação
Botões iluminados, comandos rotativos, alavancas e consolas com Arduino e ESP32, concebidos e montados para a peça.
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Leitores RFID e iluminação endereçável
Equipamento e instalação
Leitores ocultos, fitas LED endereçáveis e relés ligados ao software e sincronizados com o conteúdo.
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Seleção e instalação de braços robóticos
Equipamento e instalação
Escolhemos o braço para a tarefa, instalamo-lo no stand e programamos o seu movimento em conjunto com os ecrãs.
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Seleção de equipamento para o projeto
Equipamento e instalação
Ecrãs, projetores, painéis táteis, câmaras de profundidade e computadores escolhidos para a sala, o conteúdo e o orçamento.
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Instalação e configuração no local
Equipamento e instalação
Os nossos engenheiros montam o equipamento, alinham projetores e sensores e colocam a peça em funcionamento no local.
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Suporte remoto e no local
Equipamento e instalação
Atualizações, monitorização e ajuda durante o evento e ao longo de uma exposição prolongada.
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Software para múltiplos ecrãs
Desenvolvimento de sistemas
Uma única aplicação que comanda painéis táteis, videowalls e projetores através da rede, com temporizadores e espetáculos sincronizados.
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Plataformas web e sites
Desenvolvimento de sistemas
Websites de eventos, jogos de pistas online com registo e classificações, painéis de administração e back-ends para instalações.
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Apresentações interativas
Desenvolvimento de sistemas
Apresentações regionais e corporativas controladas a partir de um tablet ou painel tátil, com vídeo, 3D e mapas no ecrã grande.
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Chatbots para Telegram e Max
Desenvolvimento de sistemas
Bots que entregam os resultados das zonas fotográficas, conduzem quizzes e respondem às perguntas dos visitantes depois do evento.
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Quiosques de contactos, filas e votações
Desenvolvimento de sistemas
Quiosques táteis que recolhem contactos e emitem certificados QR, filas eletrónicas, inscrição em sessões e votações para eventos.
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Aplicações móveis e AR
Desenvolvimento de sistemas
Aplicações para telemóveis e tablets em exposições: livros e postais AR, guias e telescópios AR que dão vida aos lugares.
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Espelhos interativos
E tudo o resto
Espelhos com ecrã e câmara ocultos que acrescentam trajes, efeitos e informação sobre o reflexo.
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Zonas sonoras e auscultadores
E tudo o resto
Pegue num auscultador e ouça um guia ou os sons de uma região; toque num campanário virtual ou adivinhe a melodia.
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Sistemas aromáticos interativos
E tudo o resto
Aromas libertados em sincronia com o conteúdo — floresta, mar, especiarias — para que a história se sinta fisicamente.
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Ecrãs de água e cascatas
E tudo o resto
Projeção em cortinas de água e cascatas programáveis que desenham imagens e palavras com gotas em queda.
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Projetos únicos
E tudo o resto
Quando o briefing não se encaixa em nenhum modelo, inventamos o formato, construímos rapidamente um protótipo e levamo-lo até uma instalação em pleno funcionamento.
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Construção de stands e pavilhões
E tudo o resto
Com os nossos parceiros de produção, podemos assumir todo o espaço, da estrutura às peças interativas no seu interior.