พื้นผิว แผนที่ และโมเดล — Awake!
มาพูดคุยเกี่ยวกับไอเดียของคุณ
ไม่ว่าไอเดียหรือขนาดงานแบบไหน เราช่วยทำให้เป็นรูปเป็นร่างได้
ชื่อของคุณ*
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ชื่อผู้ใช้ Telegram*
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ข้อความ*
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ฉันยอมรับ
นโยบายการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ส่งคำขอ
ขอบคุณ! ส่งแบบฟอร์มเรียบร้อยแล้ว
เกิดข้อผิดพลาด โปรดลองอีกครั้งภายหลัง
หรือติดต่อเราโดยตรง
Telegram
info@awake.com
Whatsapp
มาพูดคุยเกี่ยวกับไอเดียของคุณ
ไม่ว่าไอเดียหรือขนาดงานแบบไหน เราช่วยทำให้เป็นรูปเป็นร่างได้
ชื่อของคุณ*
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ชื่อผู้ใช้ Telegram*
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ข้อความ*
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ฉันยอมรับ
นโยบายการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ส่งคำขอ
ขอบคุณ! ส่งแบบฟอร์มเรียบร้อยแล้ว
เกิดข้อผิดพลาด โปรดลองอีกครั้งภายหลัง
หรือติดต่อเราโดยตรง
Telegram
info@awake.com
Whatsapp
Текст
Текст
Текст
แนวทาง
ผลงาน
โซลูชัน
ติดต่อเรา
พูดคุยเกี่ยวกับไอเดีย
TH
EN
PT
RU
TH
พูดคุยเกี่ยวกับไอเดีย
ประเภทของโซลูชันอินเทอร์แอคทีฟ
เราทำงานกับเทคโนโลยีและรูปแบบที่หลากหลาย ตั้งแต่พื้นผิวอินเทอร์แอคทีฟและ AI ไปจนถึงการฉายภาพ หุ่นยนต์ และโปรเจกต์พิเศษเฉพาะตัว
ทั้งหมด
[0]
โซนถ่ายภาพ
[0]
โซนเกม
[0]
การติดตามและเซนเซอร์
[0]
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
[0]
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
[0]
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
[0]
หุ่นยนต์และกลไก
[0]
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
[0]
วิดีโอและโมชัน
[0]
ฮาร์ดแวร์และการติดตั้ง
[0]
การพัฒนาระบบ
[0]
และอื่นๆ ทั้งหมด
[0]
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ขอบคุณ! ส่งแบบฟอร์มเรียบร้อยแล้ว
เกิดข้อผิดพลาด โปรดลองอีกครั้งภายหลัง
ดูเพิ่มเติม
เปลี่ยนบุคคลหรือใบหน้าในภาพถ่าย
โซนถ่ายภาพ
ผู้เข้าชมเลือกตัวละคร อาชีพ หรือยุคสมัย จากนั้นโครงข่ายประสาทเทียมจะนำใบหน้าของพวกเขาไปใส่ในภาพที่เตรียมไว้ภายในไม่กี่วินาที และดาวน์โหลดผลงานได้ทันทีผ่าน QR
ดูเพิ่มเติม
เปลี่ยนบุคคลหรือใบหน้าในวิดีโอ
โซนถ่ายภาพ
ผู้เข้าชมกลายเป็นตัวเอกของคลิปที่ถ่ายทำไว้ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นการสัมภาษณ์ การเดินทาง หรือการ์ตูน และกลับไปพร้อมวิดีโอส่วนตัวแทนรูปถ่าย
ดูเพิ่มเติม
สร้างภาพที่ไม่ซ้ำใคร
โซนถ่ายภาพ
Generative AI วาดภาพผู้เข้าชมในสไตล์ ทิวทัศน์ หรือเรื่องราวที่เลือก ผลงานแต่ละชิ้นจึงมีเพียงหนึ่งเดียวและสอดคล้องกับอัตลักษณ์ทางภาพของบูธ
ดูเพิ่มเติม
เปลี่ยนเสื้อผ้าและสไตล์แบบเรียลไทม์
โซนถ่ายภาพ
เอฟเฟกต์กระจกที่มีชีวิต: ภาพจากกล้องถูกปรับสไตล์ทันที สวมชุดต่าง ๆ ให้ผู้เข้าชม หรือเปลี่ยนทั้งฉากให้เป็นภาพวาดประกอบขณะที่พวกเขาเคลื่อนไหว
ดูเพิ่มเติม
เกม 2D
โซนเกม
มินิเกมสีสันสดใสบนหน้าจอสัมผัสและเบราว์เซอร์ ทั้งควิซ ปริศนา “จับผิดภาพ” และเกมอาร์เคด ในสไตล์ของแบรนด์ลูกค้า
ดูเพิ่มเติม
เกม 3D พร้อมกราฟิกขั้นสูง
โซนเกม
โลก 3D เต็มรูปแบบบน Unity พร้อม shader และเอฟเฟกต์ที่พัฒนาขึ้นเอง ทั้งเกมวิ่ง เกมบิน และเกมขับรถ ที่ควบคุมด้วยการสัมผัส การเคลื่อนไหวร่างกาย หรือคอนโทรลเลอร์ที่สร้างขึ้นเฉพาะ
ดูเพิ่มเติม
เกม AR
โซนเกม
เกมความเป็นจริงเสริมบนแท็บเล็ต โทรศัพท์ และ “กล้องส่องทางไกล” แบบติดตั้งตายตัว ที่ทำให้มาร์กเกอร์สิ่งพิมพ์ โมเดล และพื้นที่ต่าง ๆ มีชีวิตขึ้นมา
ดูเพิ่มเติม
เกม VR
โซนเกม
แว่น VR แบบ standalone พร้อมทัวร์ เครื่องจำลอง และเกม รวมถึงการแสดงภาพคู่ขนานบนหน้าจอเพื่อให้ผู้ที่รอคิวได้ชมไปด้วย
ดูเพิ่มเติม
เกมผู้เล่นหลายคน
โซนเกม
เกมสำหรับผู้เล่นสองคนหรือเป็นทีมบนหน้าจอเดียว มีคะแนนรวม การแข่งขันแบบเป็นมิตร และตารางอันดับตลอดทั้งงาน
ดูเพิ่มเติม
เกมออนไลน์
โซนเกม
เกมบนเบราว์เซอร์ที่เล่นได้บนโทรศัพท์ทุกเครื่อง พร้อมระบบลงทะเบียน การจัดอันดับ รางวัล และการป้องกันการโกงคะแนน
ดูเพิ่มเติม
เครื่องเล่นที่ควบคุมด้วยอุปกรณ์จริง
โซนเกม
โยกคันโยกรถรางจริง บังคับเรือ หรือปั่นจักรยาน แล้วเดินทางไปในโลกบนจอพาโนรามาขนาดใหญ่
ดูเพิ่มเติม
ควิซ
โซนเกม
ควิซและแบบทดสอบบนจอสัมผัส พร้อมตัวจับเวลา ข้อเท็จจริง และผลลัพธ์ที่รับกลับบ้านผ่าน QR ได้
ดูเพิ่มเติม
เกมขูดเพื่อเปิดภาพ
โซนเกม
ใช้มือเช็ดน้ำแข็ง หิมะ หรือชั้นดิน เพื่อเผยสิ่งที่ค้นพบ รอยเท้า หรือภาพที่ซ่อนอยู่
ดูเพิ่มเติม
การติดตามวัตถุ
การติดตามและเซนเซอร์
กล้องและมาร์กเกอร์ติดตามวัตถุจริง เช่น การ์ด ตุ๊กตา หรือแท็บเล็ต และจัดวางคอนเทนต์ดิจิทัลให้ตรงกับตำแหน่งของวัตถุอย่างแม่นยำ
ดูเพิ่มเติม
การติดตามร่างกาย
การติดตามและเซนเซอร์
กล้องวัดความลึก Kinect และ Orbbec อ่านโครงร่างร่างกายของผู้เข้าชม: เกมที่ควบคุมด้วยร่างกาย การตัดภาพเงาคนโดยไม่ต้องใช้กรีนสกรีน และอวตารที่เดินไปพร้อมกับผู้คน
ดูเพิ่มเติม
จดจำท่าทาง
การติดตามและเซนเซอร์
การปัด การแตะกลางอากาศ และการโบกมือ ใช้ควบคุมเมนูและคอนเทนต์ได้จากระยะไกลโดยไม่ต้องสัมผัสหน้าจอ
ดูเพิ่มเติม
กระบะทรายอินเทอร์แอคทีฟ
การติดตามและเซนเซอร์
ภูมิประเทศที่ฉายลงบนทรายจริง: เมื่อขุดหรือก่อทราย แม่น้ำ สีแสดงระดับความสูง และเส้นชั้นความสูงจะเปลี่ยนไปทันที
ดูเพิ่มเติม
ติดตามศีรษะและสายตา
การติดตามและเซนเซอร์
ภาพตอบสนองต่อตำแหน่งที่ผู้เข้าชมยืนหรือมอง: เอฟเฟกต์ “หน้าต่าง” แบบพารัลแลกซ์ เมนูที่ควบคุมด้วยสายตาใน VR และคอนเทนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยความสนใจของผู้ชม
ดูเพิ่มเติม
การจดจำบุคคล วัตถุ และสถานการณ์
การติดตามและเซนเซอร์
คอมพิวเตอร์วิทัศน์เข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นหน้ากล้อง เช่น มีคนเดินเข้ามา มีการวางการ์ด หรือมีรอยยิ้ม แล้วเริ่มสถานการณ์ที่เหมาะสม
ดูเพิ่มเติม
เซนเซอร์เสียงและลมหายใจ
การติดตามและเซนเซอร์
ใครตะโกนดังที่สุดคนนั้นชนะ หรือเป่าที่ชิ้นงานแล้วดูคำแตกกระจายหรือพายุเริ่มต้น
ดูเพิ่มเติม
ผู้ช่วย AI
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
ไกด์และตัวละครเสมือนที่ต้อนรับผู้เข้าชม ตอบคำถามด้วยเสียง และรู้จักนิทรรศการจากฐานความรู้ของนิทรรศการเอง
ดูเพิ่มเติม
แชต AI
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
อินเทอร์เฟซแชตบนหน้าจอสัมผัสและในแอปส่งข้อความ ที่สร้างบน ChatGPT หรือ Gemini พร้อมการกลั่นกรองเนื้อหาและคำตอบที่จำกัดอยู่ในหัวข้อของลูกค้า
ดูเพิ่มเติม
ควบคุมด้วยเสียงผ่าน AI
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
ระบบรู้จำเสียงพูดที่เข้าใจคำตอบอิสระ ทั้ง ใช่ ไม่ใช่ หรือ “ไม่รู้” และดำเนินสถานการณ์ต่อไปโดยไม่ต้องกดปุ่ม
ดูเพิ่มเติม
วาดภาพด้วย AI
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
ผู้เข้าชมร่างภาพบนหน้าจอสัมผัส แล้วโครงข่ายประสาทเทียมจะเปลี่ยนภาพวาดให้เป็นภาพประกอบที่สมบูรณ์ในสไตล์ของนิทรรศการ
ดูเพิ่มเติม
สร้างโมเดล 3D จากภาพถ่าย
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
โฟโตแกรมเมทรีและการสร้างแบบจำลองด้วยโครงข่ายประสาทเทียมเปลี่ยนวัตถุและสิ่งจัดแสดงให้เป็นโมเดล 3D สำหรับหน้าจอ AR และเว็บ
ดูเพิ่มเติม
ระบบแมชชีนวิชันด้วย AI
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
โครงข่ายประสาทเทียมจดจำมาร์กเกอร์ วัตถุ และการจัดวางบนโต๊ะหรือในห้อง และควบคุมคอนเทนต์รอบ ๆ สิ่งเหล่านั้น
ดูเพิ่มเติม
ภาพวาดมีชีวิต
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
ภาพเหมือนและผลงานศิลปะที่เคลื่อนไหว พูดคุย และตอบสนองต่อผู้เข้าชม โดย AI สร้างแอนิเมชันจากภาพต้นฉบับ
ดูเพิ่มเติม
แผงสัมผัส
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
เมนู แผนที่ ไทม์ไลน์ และแคตตาล็อกบนแผงหน้าจอสัมผัสทุกขนาด ซึ่งมักใช้คู่กับหน้าจอขนาดใหญ่ที่แสดงคอนเทนต์ให้ทั้งห้องได้ชม
ดูเพิ่มเติม
ผนังอินเทอร์แอคทีฟ
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
ผนังฉายภาพที่ตอบสนองต่อการสัมผัสด้วยไลดาร์ ทั้งแบนเนอร์สิ่งพิมพ์ การผสานภาพจากโปรเจกเตอร์หลายตัว และปุ่มที่วางได้ทุกตำแหน่งบนพื้นผิว
ดูเพิ่มเติม
พื้นอินเทอร์แอคทีฟ
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
ภาพฉายบนพื้นที่ตอบสนองต่อการก้าวเดิน ทั้งเกมสำหรับเด็ก ปุ่มบนพื้นสำหรับโฟโต้โซน และเอฟเฟกต์ที่เคลื่อนตามผู้เข้าชม
ดูเพิ่มเติม
จอสัมผัสทรงกลม
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
ลูกโลกฉายภาพที่ตรวจจับการสัมผัสด้วยกล้องอินฟราเรดภายในทรงกลม และหน้าจอทรงกลมสำหรับเกมและตู้ถ่ายภาพ
ดูเพิ่มเติม
ติดตามวัตถุบนหน้าจอ
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
ชิ้นวัตถุจริงที่วางบนโต๊ะสัมผัส เช่น แว่นขยาย ตุ๊กตา หรือบล็อก จะถูกจดจำและเปิดคอนเทนต์ที่อยู่ใต้วัตถุนั้น
ดูเพิ่มเติม
โมเดลพร้อมแสงและการฉายภาพ
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
โมเดลจริงของเมืองหรือภูมิภาคที่ย่านและอาคารสว่างขึ้นเมื่อผู้เข้าชมเลือกบนแผงสัมผัส
ดูเพิ่มเติม
โมเดลกลไกที่ทำงานได้จริง
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
โมเดลที่เคลื่อนไหวจริง เช่น รถไฟที่จอดตามสถานี กระเช้าที่วิ่งระหว่างสองฝั่ง พร้อมเสียงและเรื่องราว
ดูเพิ่มเติม
แผนที่แบบสัมผัส
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
แผนที่ภูมิภาคและพื้นที่บนจอสัมผัสและผนัง พร้อมเส้นทาง สถานที่ และวิดีโอของแต่ละจุด
ดูเพิ่มเติม
ตัวควบคุมที่ออกแบบเฉพาะ
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
ปุ่มหมุน คันโยก พวงมาลัย และแบบจำลองของเครื่องมือจริง แม้แต่เครื่องพิมพ์ดีดโบราณ ถูกดัดแปลงให้เป็นคอนโทรลเลอร์ของอินสตอลเลชัน
ดูเพิ่มเติม
เซนเซอร์ทางกายภาพ
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
ปุ่ม เซนเซอร์วัดระยะ แผ่นรับแรงกด และเอนโค้ดเดอร์บน Arduino ที่เริ่มคอนเทนต์เมื่อผู้เข้าชมเข้าใกล้หรือลงมือทำ
ดูเพิ่มเติม
ระบุวัตถุด้วย RFID
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
การ์ด ตุ๊กตา และสิ่งจัดแสดงที่ซ่อนแท็กไว้: วางวัตถุลงบนโต๊ะ แล้วเรื่องราวที่เกี่ยวข้องจะปรากฏบนผนัง
ดูเพิ่มเติม
ตัวควบคุมที่เชื่อมต่อกับแผงสัมผัส
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
ปุ่มหมุนและเลนส์จริงที่วางลงบนหน้าจอสัมผัสโดยตรง ผสานการควบคุมด้วยการสัมผัสจับต้องเข้ากับอินเทอร์เฟซที่เปลี่ยนแปลงได้
ดูเพิ่มเติม
จอแสดงผลกลไกเคลื่อนไหว
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
หน้าจอบนรางและฐานหมุน ที่ตำแหน่งของหน้าจอซิงค์กับคอนเทนต์ที่แสดงอยู่
ดูเพิ่มเติม
ขวดแก้ว ตู้บัตร และวัตถุจริง
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
วางขวดแก้ว บัตร หรือตุ๊กตาบนเครื่องอ่าน แล้วเรื่องราวจะเริ่มบนจอรอบๆ
ดูเพิ่มเติม
วัตถุอินเทอร์แอคทีฟแปลกใหม่
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
ตู้เกม กี่ทอผ้า ชิงช้าดนตรี กลองแทมบูรีน วัตถุจริงที่กลายเป็นตัวควบคุมของงานติดตั้ง
ดูเพิ่มเติม
แขนกล
หุ่นยนต์และกลไก
แขนกลหุ่นยนต์แบบทำงานร่วมกับมนุษย์ (collaborative) ที่ควบคุมจากซอฟต์แวร์ของเราผ่าน SDK ของผู้ผลิต เคลื่อนไหวสอดคล้องกับแอนิเมชันและตัวเลือกของผู้เข้าชม
ดูเพิ่มเติม
จอแสดงผลขับเคลื่อนด้วยมอเตอร์
หุ่นยนต์และกลไก
จอแสดงผลที่ยกขึ้น หมุน และเลื่อนเป็นส่วนหนึ่งของการแสดง ขับเคลื่อนด้วยมอเตอร์ให้ตรงจังหวะกับวิดีโอ
ดูเพิ่มเติม
วัตถุลอยตัว
หุ่นยนต์และกลไก
การลอยตัวด้วยแม่เหล็กของผลิตภัณฑ์และโมเดล พร้อมแสงและคอนเทนต์รอบ ๆ เป็นจุดเด่นที่ดึงดูดสายตาสำหรับบูธ
ดูเพิ่มเติม
เชื่อมต่อกับหุ่นยนต์อื่น
หุ่นยนต์และกลไก
หุ่นยนต์วิ่งตามเส้น หุ่นยนต์โชว์ และเครื่องจักรจากผู้ผลิตอื่น ที่เชื่อมต่อเข้ากับงานจัดแสดงด้วยคำสั่งผ่าน serial, Bluetooth หรือ WebSocket
ดูเพิ่มเติม
โปรเจกชันแมปปิง
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
การฉายภาพบนโมเดลนูนต่ำจริง ภูเขา และแบนเนอร์ ที่ไฮไลต์ภูมิภาค วาดเส้นทางแม่น้ำ และเล่าเรื่องราวลงบนตัววัตถุโดยตรง
ดูเพิ่มเติม
การฉายภาพบนม่านหมอก
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
ภาพที่ลอยอยู่ในม่านหมอกซึ่งผู้เข้าชมเดินทะลุผ่านได้ สำหรับทางเข้า การแสดง และฉากที่สร้างบรรยากาศ
ดูเพิ่มเติม
จอ 3D และแผง LED
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
อินสตอลเลชัน LED สามมิติและผนังหลายหน้าจอ พร้อมซอฟต์แวร์ที่เรนเดอร์คอนเทนต์ 3D จริง รวมถึงภาพผู้เข้าชมแบบสดที่จับด้วยกล้องวัดความลึก
ดูเพิ่มเติม
พัดลมโฮโลแกรม
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
พัดลม LED หมุนที่แสดงวัตถุราวกับลอยอยู่กลางอากาศ ใช้เดี่ยว ๆ หรือประกอบเป็นผนังโฮโลแกรมขนาดใหญ่
ดูเพิ่มเติม
งานติดตั้งโฮโลแกรม
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
ตัวละครและโมเดล 3D บนฟิล์มใสและกระจก ไกด์ขนาดเท่าคนจริง และฉากอินเทอร์แอคทีฟที่ควบคุมด้วยปุ่มหมุนและปุ่มกด
ดูเพิ่มเติม
ห้องอิมเมอร์ซีฟ
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
ห้องที่มีจอหรือการฉายภาพทุกด้าน พาผู้เข้าชมเข้าไปอยู่ในสถานที่หรือยุคสมัยนั้น
ดูเพิ่มเติม
จอโปร่งใสและจอทรงกลม
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
วิดีโอซ้อนบนวัตถุจริงหลังจอโปร่งใส และจอทรงกลมที่ติดตั้งในเสาและแท่น
ดูเพิ่มเติม
กล้องส่องทางไกล VR และภาพพาโนรามา 360°
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
มองผ่านกล้องส่องทางไกลแล้วเข้าไปอยู่ในภาพพาโนรามา 360° ของสถานที่ พร้อมเมนูที่ควบคุมด้วยสายตา
ดูเพิ่มเติม
วิดีโอ 3D และ CGI
วิดีโอและโมชัน
ภาพยนตร์เรนเดอร์เกี่ยวกับสถานที่ เครื่องจักร และอุตสาหกรรม ตั้งแต่การปล่อยจรวดจนถึงโลกใต้น้ำ
ดูเพิ่มเติม
โมชันกราฟิก
วิดีโอและโมชัน
อินโฟกราฟิกเคลื่อนไหว ไตเติล ทรานซิชัน และลูปหน้าจอรอสำหรับงานนำเสนอและบูธ
ดูเพิ่มเติม
คอนเทนต์สำหรับจอ LED และจอพาโนรามา
วิดีโอและโมชัน
ภาพยนตร์สำหรับผนัง LED แบบยืดหยุ่น จอโค้ง และวงแหวนจอ ที่จัดองค์ประกอบตามรูปทรงและความละเอียดจริง
ดูเพิ่มเติม
วิดีโอสำหรับโฮโลแกรมและจอทรงกลม
วิดีโอและโมชัน
ฉากวนซ้ำและตัวละครที่เตรียมสำหรับฟิล์มโปร่งใส จอโฮโลแกรม และจอทรงกลม
ดูเพิ่มเติม
คอนเทนต์สำหรับโปรเจกชันแมปปิง
วิดีโอและโมชัน
วิดีโอที่ทำเฉพาะสำหรับด้านหน้าอาคาร โมเดล หรือแบนเนอร์ ให้ภาพตรงกับทุกขอบของวัตถุ
ดูเพิ่มเติม
แอนิเมชันตัวละคร
วิดีโอและโมชัน
มาสคอต ไกด์ และตัวละครในนิทาน ที่ต้อนรับผู้เข้าชม อธิบาย และตอบสนองบนจอ
ดูเพิ่มเติม
ปุ่มและตัวควบคุมด้วยไมโครคอนโทรลเลอร์
ฮาร์ดแวร์และการติดตั้ง
ปุ่มมีไฟ ปุ่มหมุน คันโยก และคอนโซลบน Arduino และ ESP32 ที่ออกแบบและประกอบเฉพาะสำหรับชิ้นงาน
ดูเพิ่มเติม
เครื่องอ่าน RFID และไฟแอดเดรสเซเบิล
ฮาร์ดแวร์และการติดตั้ง
เครื่องอ่านที่ซ่อนอยู่ แถบ LED แอดเดรสเซเบิล และรีเลย์ ที่เชื่อมกับซอฟต์แวร์และซิงก์กับคอนเทนต์
ดูเพิ่มเติม
การเลือกและติดตั้งแขนกล
ฮาร์ดแวร์และการติดตั้ง
เราเลือกแขนกลให้เหมาะกับงาน ติดตั้งบนบูธ และตั้งโปรแกรมการเคลื่อนไหวร่วมกับจอ
ดูเพิ่มเติม
การเลือกอุปกรณ์สำหรับโปรเจกต์
ฮาร์ดแวร์และการติดตั้ง
จอ โปรเจกเตอร์ แผงสัมผัส กล้องวัดความลึก และคอมพิวเตอร์ที่เลือกให้เหมาะกับห้อง คอนเทนต์ และงบประมาณ
ดูเพิ่มเติม
การติดตั้งและตั้งค่าที่หน้างาน
ฮาร์ดแวร์และการติดตั้ง
วิศวกรของเราติดตั้งอุปกรณ์ ปรับโปรเจกเตอร์และเซนเซอร์ และเปิดใช้งานชิ้นงานที่หน้างาน
ดูเพิ่มเติม
การดูแลทั้งระยะไกลและที่หน้างาน
ฮาร์ดแวร์และการติดตั้ง
อัปเดต มอนิเตอร์ และช่วยเหลือระหว่างอีเวนต์และตลอดนิทรรศการระยะยาว
ดูเพิ่มเติม
ซอฟต์แวร์สำหรับหลายหน้าจอ
การพัฒนาระบบ
แอปพลิเคชันเดียวที่ควบคุมแผงหน้าจอสัมผัส วิดีโอวอลล์ และโปรเจกเตอร์ผ่านเครือข่าย พร้อมตัวจับเวลาและการแสดงที่ซิงค์กัน
ดูเพิ่มเติม
แพลตฟอร์มเว็บและเว็บไซต์
การพัฒนาระบบ
เว็บไซต์งานอีเวนต์ เควสต์ออนไลน์พร้อมระบบลงทะเบียนและการจัดอันดับ แผงผู้ดูแลระบบ และระบบหลังบ้านสำหรับอินสตอลเลชัน
ดูเพิ่มเติม
งานนำเสนออินเทอร์แอคทีฟ
การพัฒนาระบบ
งานนำเสนอระดับภูมิภาคและองค์กรที่ควบคุมจากแท็บเล็ตหรือแผงหน้าจอสัมผัส พร้อมวิดีโอ 3D และแผนที่บนหน้าจอขนาดใหญ่
ดูเพิ่มเติม
แชตบอตสำหรับ Telegram และ Max
การพัฒนาระบบ
บอตที่ส่งผลงานจากโฟโต้โซน จัดควิซ และตอบคำถามของผู้เข้าชมหลังจบงาน
ดูเพิ่มเติม
คีออสก์เก็บรายชื่อ คิว และการโหวต
การพัฒนาระบบ
คีออสก์สัมผัสที่เก็บข้อมูลติดต่อและออกใบรับรอง QR ระบบคิวอิเล็กทรอนิกส์ การจองรอบ และการโหวตสำหรับอีเวนต์
ดูเพิ่มเติม
แอปมือถือและ AR
การพัฒนาระบบ
แอปโทรศัพท์และแท็บเล็ตสำหรับนิทรรศการ ทั้งหนังสือและโปสการ์ด AR ไกด์และกล้องส่องทางไกล AR ที่ทำให้สถานที่มีชีวิต
ดูเพิ่มเติม
กระจกอินเทอร์แอคทีฟ
และอื่นๆ ทั้งหมด
กระจกที่ซ่อนหน้าจอและกล้องไว้ เพิ่มชุดแต่งกาย เอฟเฟกต์ และข้อมูลซ้อนบนภาพสะท้อน
ดูเพิ่มเติม
โซนเสียงและหูโทรศัพท์
และอื่นๆ ทั้งหมด
ยกหูโทรศัพท์แล้วฟังไกด์หรือเสียงของภูมิภาค ตีระฆังเสมือนจริงหรือทายทำนองเพลง
ดูเพิ่มเติม
ระบบกลิ่นอินเทอร์แอคทีฟ
และอื่นๆ ทั้งหมด
กลิ่นที่ปล่อยออกมาพร้อมกับคอนเทนต์ ทั้งกลิ่นป่า ทะเล และเครื่องเทศ เพื่อให้สัมผัสเรื่องราวได้ด้วยประสาทสัมผัสจริง
ดูเพิ่มเติม
จอน้ำและน้ำตก
และอื่นๆ ทั้งหมด
การฉายภาพบนม่านน้ำ และน้ำตกที่ตั้งโปรแกรมได้ ซึ่งวาดภาพและตัวอักษรด้วยหยดน้ำที่ตกลงมา
ดูเพิ่มเติม
โปรเจกต์เฉพาะตัว
และอื่นๆ ทั้งหมด
เมื่อโจทย์ไม่เข้ากับรูปแบบสำเร็จรูปใด เราคิดค้นรูปแบบใหม่ สร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว และพัฒนาจนเป็นอินสตอลเลชันที่ใช้งานได้จริง
ดูเพิ่มเติม
การสร้างบูธและพาวิลเลียน
และอื่นๆ ทั้งหมด
ร่วมกับพาร์ทเนอร์ด้านการผลิต เราดูแลได้ทั้งพื้นที่ ตั้งแต่โครงสร้างไปจนถึงชิ้นงานอินเทอร์แอคทีฟภายใน
โหลดเพิ่มเติม
หมวดหมู่
Радио группа:
ทั้งหมด
โซนถ่ายภาพ
โซนเกม
การติดตามและเซนเซอร์
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
หุ่นยนต์และกลไก
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
วิดีโอและโมชัน
ฮาร์ดแวร์และการติดตั้ง
การพัฒนาระบบ
และอื่นๆ ทั้งหมด
กรุณากรอกข้อมูลในช่องนี้
ทั้งหมด
[]
โซนถ่ายภาพ
[]
โซนเกม
[]
การติดตามและเซนเซอร์
[]
AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์
[]
พื้นผิว แผนที่ และโมเดล
[]
อินเทอร์เฟซทางกายภาพ
[]
หุ่นยนต์และกลไก
[]
แสง การฉายภาพ และจอแสดงผล
[]
วิดีโอและโมชัน
[]
ฮาร์ดแวร์และการติดตั้ง
[]
การพัฒนาระบบ
[]
และอื่นๆ ทั้งหมด
[]
ขอบคุณ! ส่งแบบฟอร์มเรียบร้อยแล้ว
เกิดข้อผิดพลาด โปรดลองอีกครั้งภายหลัง